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  • 유니티 기능
    게임 개발/Unity 2022. 7. 4. 17:07

    Quaternion.LookRotation(Vector3);

     

    해당 오브젝트가 Vector3 방향으로 바라보게끔 해준다.

    이때 Vector3 값은 타겟과 현재위치의 상대위치값을 할당한다.

     

    SerializeField

     

    why?

    public을 썼을때 인스펙터 창에서도 접근이 가능하지만 외부 스크립트에서도 접근이 가능하다.

    그렇기때문에 인스펙터 창에서만 접근이 가능하고 외부 스크립트에서의 접근을 막아주기 위해 사용한다.

    private 변수지만 인스펙터에서 접근이 가능하게 해주는 기능

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