-
유니티 (15)게임 개발/Unity 2022. 6. 9. 00:45
포스트 프로세싱
Post process Volume 카메라가 영역안으로 들어왔을때 이영역에 Post process를 카메라에 적용한다.
카메라에 Post process Layer 컴포넌트를 추가해준다.
Layer에 Post layer를 추가한다.
Profile 에 New를 눌러 Post process Volume Profile을 추가한다.
Ambient Occlusion - 음영 조절 (깊이 공간감 증가)
Bloom - 뽀샤시
Color Grading - 색보정
Depth of Field - 카메라 초점
Vignette - 주위모서리에서 부터 점점 어둡게 집중잘되게
카메라가 Post process Volume부분을 들어갈때 확확 바뀌는 것을 부드럽게 해준다.
Anti aliasing - 계단현상을 부드럽게 해준다.