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유니티 (7 - 상태머신)게임 개발/Unity 2022. 6. 7. 16:23
FSM (유한상태머신, Finite State Machine)
- 객체의 행동을 상태로 정의하는것이다.
- 유한한 개수의 상태를 정의하고 제어한다.
- 한번에 하나의 상태만을 가질 수 있다.
상태머신(FSM)의 요소
- 상태(Stae): 객체의 행동
- 전이(Transition): 상태의 이동
- 조건(Condition): 전이하기위한 조건
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